Informe Digital Global, Julio 2024

Este es un resumen de nuestro nuevo artículo del Informe Digital Global de Julio 2024. Para el análisis completo (en inglés) del autor del informe Simon Kemp, haga clic aquí.

Hemos visto una gran cantidad de hitos digitales en los primeros seis meses de 2024, pero siguen llegando grandes titulares a medida que entramos en la segunda mitad del año. 

Nuestro nuevo  Informe Digital Global de Julio 2024 – publicado en colaboración entre Meltwater y We Are Social – ofrece gran cantidad de datos y tendencias increíbles, junto con una selección muy amplia de ideas sobre cómo están evolucionando los comportamientos digitales en el mundo.

Principales noticias en julio de 2024

Las principales noticias de este trimestre incluyen:

Sin embargo, esto es solo un adelanto de lo que encontrarás en el informe completo de este trimestre. Esta última edición de nuestra serie de Informes Digitales Globalesl está llena de muchos más datos, ideas y novedades.

10 puntos clave

¿Buscas una guía de las principales noticias de este trimestre? Este video explica 10 puntos esenciales del informe en solo 10 minutos:

Una vez hayas terminado de verlo, sigue leyendo para ver el informe completo.

El informe completo del Global Statshot de julio 2024

Encontrarás el informe principal de este trimestre en la siguiente incrustación (haz clic aquí si no te funciona), pero sigue leyendo para explorar el análisis en profundidad de lo que significan realmente todas estas cifras para ti y tu trabajo.

Historias clave

7 de cada 10 personas usan un teléfono móvil: 5.68 mil millones de personas únicas estaban usando teléfonos móviles a finales de junio de 2024, lo que significa que el 70% de la población mundial es usuario móvil. El tamaño de este grupo sigue creciendo también, con un total global que aumentó en 126 millones (+2.6%) respecto a esta misma época el año pasado.

¿Ha superado TikTok a Instagram?: Los datos sugieren que el alcance publicitario de TikTok ya podría haber superado al de su rival, Instagram. Las herramientas de las plataformas indican que los anuncios de TikTok ahora llegan a 1.604 millones de adultos mayores de 18 años, mientras que los anuncios de Instagram llegan a 1.601 millones de usuarios del mismo grupo. El alcance publicitario de TikTok ha aumentado en 22 millones en los últimos 90 días, mientras que Instagram ha perdido aproximadamente un millón de usuarios en su cifra de alcance durante el mismo período.

El tiempo en Roblox supera a algunas de las principales aplicaciones sociales: En todo el mundo, el tiempo total que las personas pasan usando la aplicación móvil de Roblox supera el tiempo total que pasan usando algunas de las principales aplicaciones de redes sociales del mundo, incluidas Snapchat, Facebook Messenger, X (Twitter) y Telegram.

El gasto en publicidad en redes sociales crece: Los datos de Skai muestran que el gasto global en publicidad en redes sociales ha aumentado un 13% en doce meses hasta junio de 2024, mientras que el crecimiento trimestre a trimestre entre marzo y junio fue de menos del 1%.

ChatGPT es la herramienta de IA «independiente» más utilizada: Los datos de Similarweb indican que chatgpt.com atrajo a más de 300 millones de visitantes únicos mensuales en junio de 2024, con esa cifra aumentando en casi un 5% en comparación con mayo de 2024. Además, los datos muestran que la aplicación también experimentó uno de los 10 mayores aumentos en compras dentro de la aplicación entre marzo y mayo de 2024, con ingresos de los consumidores que aumentaron en más del 50% respecto al período anterior de tres meses.

TikTok lidera las propinas: Las últimas cifras de data.ai muestran que TikTok (incluyendo Douyin) obtuvo la mayor parte de los ingresos de las “app stores” entre marzo y mayo de 2024, con usuarios de todo el mundo gastando un promedio de más de 340 millones de dólares estadounidenses cada mes durante el último trimestre. En otras palabras, TikTok y Douyin ahora generan más de mil millones de dólares por trimestre solo a partir de las compras dentro de la aplicación de sus usuarios.

La RV sigue siendo un nicho: A pesar de su popularidad duradera entre los periodistas tecnológicos, la realidad virtual (RV) aún no ha despegado entre las masas. El número de personas que afirman poseer dispositivos de RV ha variado con el tiempo, pero la última cifra de GWI del 4.6% es casi la misma que la cifra del 4.4% que la compañía informó hace siete años, a principios de 2017.

Para una visión más detallada de las tendencias anteriores y mucho más, consulte el análisis completo (en inglés) del autor del informe Simon Kemp en nuestro blog.