L'agence parisienne se structure autour d’un collectif d’experts pour garder un temps d’avance sur l’innovation et la créativité Social Media. Aux côtés de Vincent Reynaud-Lacroze, Directeur Général depuis janvier, We Are Social s'organise par pôles de compétences, au croisement de la data et de la créativité, et avec de nouvelles verticales Luxe et Gaming & Social Entertainment.

Nous annonçons aussi 3 nouvelles nominations !

William Regitz devient Directeur Général Adjoint en charge du développement. Jean-Baptiste Bourgeois est promu Directeur de la Stratégie et Fabien Gaëtan est nommé Head of Gaming & Social Entertainment. 

Le collectif d'experts We Are Social France

L’univers du Social Media s’est complexifié ces dernières années, avec des compétences toujours plus pointues, croisant davantage d’expertises pour connecter et engager durablement marques, cultures et communautés.

Pour répondre à ces défis et ceux d’une époque où le social doit pouvoir créer des parcours d’achat au service du branding et du business des marques, We Are Social s’organise autour d’une dizaine de pôles de compétences : social intelligence, strategy, influence, création, éditoriale, paid-media, innovation, production... L’agence lance également de nouvelles verticales sectorielles, Luxe et Gaming & Social Entertainment. 

We Are Social France peut également compter sur un réseau qui continue d’afficher de la croissance en 2021, pour une collaboration des expertises aussi à l’échelle internationale avec un groupe agile de 16 bureaux dans le monde.

“Le Social Media, c’est aujourd’hui une somme d’expertises, complexe et interdépendante, qui nous impose plus que jamais de nouveaux modes de travail, plus collaboratif, moins hiérarchique, à même de faire travailler ensemble des data analystes et des profils créatifs. L’enjeu est de s’organiser pour donner plus de valeur à nos marques, avec des stratégies éditoriales pérennes, mais d’avoir aussi la réactivité, l’agilité pour développer quotidiennement des nouveaux formats créatifs et s’inscrire dans une culture sociale qui se réinvente chaque jour.” ajoute Vincent Reynaud-Lacroze.

À cette organisation s’ajoute trois nouvelles nominations pour We Are Social :

William Regitz est promu Directeur général adjoint en charge du développement.

Après de premières expériences chez BDDP&Fils, Jump France ou encore McCann, il prend le virage du newbiz en 2007 et devient responsable du développement de Y&R Paris. En 2012, il intègre l’agence Rosapark où il pilote pendant cinq ans le développement et remporte des budgets comme William Peel, Thalys, Tribord, BHV/Marais, Giorgio Armani, Sushi, Shop, Bonduelle, Puressentiel, etc. En 2016, il prend la direction du développement de Hungry and Foolish et participe au repositionnement de l’agence, avec notamment des gains tels que Direct Energie, Orpi, Bic Rasoirs, Paso Traiteur (groupe Fleury Michon), Gan Assurances, Make Up For Ever, Back Market, etc. Il rejoint ensuite We Are Social en février 2019 en tant que Directeur du développement.

Jean-Baptiste Bourgeois devient Directeur de la Stratégie.

Jean-Baptiste commence sa carrière en tant que Planneur Stratégique chez Vaudoo puis Herezie, pour travailler sur les principaux comptes de l'agence : Kronenbourg, CDiscount, Beiersdorf et Harrys, ainsi que sur le déploiement 360 de leurs plateformes de marque (digital, social et trade marketing). Il rejoint les équipes du planning stratégique de We Are Social en septembre 2017 pour accompagner stratégiquement les comptes Renault, Google, YouTube et EDF, dans leur communication social media à l'année.

Fabien Gaëtan est nommé Head of Gaming & Social entertainment.

Après avoir investi depuis déjà quelques années l’univers du jeu vidéo comme nouveau territoire social pour les stratégies créatives des marques, We Are Social lance officiellement une verticale Gaming & Social entertainment, pilotée par Fabien Gaëtan, qui devient Head of Gaming & Social entertainment. 

Fabien a rejoint les équipes de We Are Social comme planneur stratégique en 2015, après des études au Celsa et à l’Université d’Austin, Texas. Passionné par les cultures alternatives, le gaming et les tendances de la culture pop, Fabien a mobilisé ses connaissances des plateformes pionnières telles que 4chan, Twitch et Reddit pour la mise en place de stratégies digitales pour des clients tels que la F.I.D.H, Google Arts & Culture, Ratp, BNP ou encore Lotus. La croissance du secteur du gaming et du divertissement sur les réseaux sociaux l'amènera à développer des campagnes et stratégies créatives internationales mobilisant ces univers pour Renault Sport (Renault Team Vitality), WWF & Solary, Ubisoft (Assassin's Creed, Watch Dogs) Warner Bros (Tenet), Netflix, Lego et plus récemment Spotify.